Switch, l'impegno di Nintendo per il futuro modulare

Sommario

Abbiamo avvertito nell'articolo sul rilancio del NES, che avremmo dovuto stare attenti a come Nintendo si sarebbe introdotta completamente nelle console di nuova generazione con il suo progetto NX. Finalmente l'attesa è finita. Dopo un anno di molteplici idee e novità, l'azienda guidata da Tatsumi Kimishima ha presentato una recensione del trailer sulla sua prossima uscita. Il progetto NX prende forma e ha già un nome: Nintendo Switch.

Il concetto Interruttore (prodotto ibrido) è semplice. La sua proposta si basa sulla possibilità di collegare il dispositivo a una base che ci permetterà di goderci la console in televisione. Niente di nuovo. La grande evoluzione offerta da Nintendo è che saranno gli utenti a decidere dove e come giocare, prendendo i comandi (rimovibili) noti come Gioia - Con, trasformando il dispositivo in un laptop attraverso uno schermo ad alta definizione.

Una delle principali sfide che Nintendo ha dovuto affrontare è stata la creazione di un prodotto in grado di offrire all'utente un esperienza multiplayer (competizione e cooperazione) in qualsiasi ambiente, ma senza perdere di forza uno dei suoi grandi tratti distintivi, il gameplay.

Una data di uscita… sconcertante
Il brand giapponese ha annunciato che il modello Switch sarà lanciato la prossima primavera (marzo 2021-2022). Un po' sconcertante per gli analisti del settore. Parte per parte.

Nintendo scarta i cosiddetti grandi momenti di consumo da parte dell'utenza target: fine corso (data riservata al rilancio del NES) e Natale 2016 (preferite prolungare l'hype a 8 bit?).

D'altronde hanno anche voluto riservare la pallottola dei principali eventi del settore. Ed è che un'altra pietra miliare a cui Nintendo ha escluso di associare il lancio di Switch è il fiera annuale E3 tenuto in estate a Los Angeles.

Cartucce, valore sicuro?
Molti specialisti si chiedono perché Nintendo abbia voluto stabilire il proprio futuro ancorandosi in una certa misura al passato. Molto semplice, il brand giapponese ha preferito puntare su un sistema a cartuccia (simili a quelli della famiglia Nintendo DS) a scapito del formato Wii U Optical Disc (caratteristiche simili al Bluray).

Motivi? Sebbene al momento Nintendo non abbia sviluppato un problema del genere (né ne ha dato il tempo), le prime teorie puntano alle dimensioni. Tieni presente che il centro nevralgico della console ha dimensione del tablet, con ciò che è materialmente impossibile costruire uno spazio fisico in cui avrebbe potuto essere posizionato il cervello della console è nel corpo di un tablet, quindi non ci sarebbe stato spazio fisico per individuare lettore di dischi.

Altre teorie rafforzano la decisione di Nintendo basata su problemi di mobilità e durata. Ed è sempre più comodo trasportare e proteggere piccole cartucce robuste e resistenti, rispetto a dischi sensibili molto soggetti a graffi se non si ha una cura meticolosa.

Dubbi? Sistema antipirateria, capacità massima o spazio di archiviazione per salvare i nostri giochi. C'è ancora tempo per rispondere alle domande fino a marzo del prossimo corso.

Riciclaggio o riemissione, questo è il problema
Un altro dei grandi dubbi sorti nelle prime ore di vita del Progetto NXC'è da sapere se la compatibilità desiderata (l'utente potrebbe utilizzare i giochi dei modelli precedenti sul nuovo dispositivo) è una realtà o se al contrario Nintendo preferisce fare tabula rasa e scommettere su nuove edizioni dei suoi titoli di testa.

Interessante mossa, senza dubbio. Resta da vedere se Nintendo deciderà di seguire la linea tracciata da Microsoft (formato di retrocompatibilità tra i suoi modelli Xbox One e Xbox 360) o costringere l'utente a passare attraverso la scatola per ogni lancio (segno distintivo di Sony).

Insieme, ma ben assortiti?
Una delle perle che ci ha lasciato la recensione del trailer è la funzionalità multiplayer, sia nella versione desktop che per il laptop. Sebbene la grande maggioranza degli esperti concordi sulla saggezza di Nintendo per socializzare l'esperienza a prescindere dall'ambiente, ci sono già le prime critiche (e meme su Twitter) sulle ridotte dimensioni e la comodità dei comandi (ricordate, i cosiddetti Joy-Con).

Al momento Nintendo ha annunciato attraverso Satoru Shibata (Presidente di Nintendo Europe), che ci sarà una versione del controller pensata per gli utenti più focalizzati sui giochi d'azione.

Sono apparse le prime immagini del versione pro Hanno attirato l'attenzione sui seguaci del marchio giapponese. Nintendo passa dal lavorare su un prodotto adattato all'ambiente di gioco (Wii U Pro Controller) al ricalcare il design di Microsoft (Xbox One). Controlli adattati all'ambiente situato alle estremità e modelli diagonali per i giochi d'azione. Curioso miscuglio.

Potenza non è sinonimo di controllo
Sebbene al momento le specifiche non siano state svelate, il dibattito sulla potenza di Nintendo Switch è già aperto. Al momento l'unica cosa chiara è che l'hardware della console fa parte del famiglia Tegra (processore Nvidia) progettato per dispositivi mobili. Sebbene questi primi indizi garantiscano un modello solvente, Nintendo per il momento sembra essere rimasta indietro rispetto al duopolio formato dalla nuova di Microsoft e PS4 Pro.

Ma Nintendo è interessata a litigare potenzialmente con i suoi consumatori o Nintendo preferisce accontentarsi di altri valori come la nostalgia o l'esperienza dell'utente? Domanda difficile, tante sfumature.

Lezione imparata
Sebbene ci siano ancora molti dubbi da sciogliere, se c'è qualcosa di chiaro, è che Nintendo ha imparato la lezione dopo il clamoroso disastro delle vendite del Wi U. Ed è proprio che il suo alto prezzo e la sua limitata capacità di sorprendere in un mercato sempre più saturo, ha portato i principali sviluppatori esterni a metterlo da parte. In un primo momento Nintendo non ha voluto lasciare questioni in sospeso ed è riuscita a ottenere studi di riferimento come Electronic Arts, Sega, Capcom o Ubisoft (hanno già confermato il lancio di Just Dance2021-2022) hanno sostenuto pubblicamente il Cambia il concetto.

Vedremo se questo supporto si concretizzerà in versioni specifiche, poiché un catalogo solido sarà l'asset principale a cui Nintendo deve ancorarsi se vuole combattere con alternative così consolidate come le famiglie Xbox e Play Station. Al momento Mario e Zelda sono già preparati (e confermati) per il via, che per cominciare, non è poco.

Per quanto riguarda il prezzo del prossimo lancio Nintendo, non ci sono cifre confermate. Le prime voci indicano un tornante che sarà tra € 300 e € 350, figura competitiva in un mercato sempre più atomizzato.

Borsa indifferente
Mostrarmi il denaro! Attualmente, altre scale per misurare il lancio di successo (in questo caso “annuncio di”) è andare in borsa. Se di recente abbiamo parlato del rimbalzo di Nintendo con il lancio dell'app Pokemon Go (un aumento del valore di mercato del 120%), ora vediamo come gli investitori giapponesi siano rimasti indifferenti al nuovo lancio di Nintendo, azioni in calo 7% alla Borsa di Tokyo.

Presto o tardi?

Oh Internet! Ambiente affascinante, nel bene e nel male. Di recente abbiamo visto come la rete stava ribollendo dopo la fine della fortunata serie di "Cose più strane" di Netflix, analizzare dettagli minuscoli per lanciare teorie su una seconda stagione… Cosa non è stato ancora registrato! Ed è che in linea con la famosa serie televisiva, è passato molto tempo da quando sono state generate così tante correnti di opinione su un semplice trailer di recensione in così poco tempo.

Nintendo al momento è stata piuttosto opaca su un prodotto che già è sulla bocca di tutti. Sebbene le analisi che compaiono debbano essere prese con molta misura (si basano ancora su frame dello spot, teorie, ipotesi), esistono già correnti di opinione ben consolidate su prezzi, data di lancio, accessori, potenza, user experience, ecc. .

La domanda è semplice, Prodotto condannato in anticipo? Di tanto in tanto, è ancora troppo presto, o no…

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