UML - Casi d'uso

Sommario
Quando sviluppiamo un sistema ci sono diversi punti che dobbiamo tenere in considerazione, molte volte il punto di funzionalità e la raccolta di informazioni prendono tutta l'attenzione, tuttavia non possiamo ignorare l'utente.
Per vedere come funziona il nostro sistema dal punto di vista dell'utente, abbiamo creato il casi d'usoIn questo modo possiamo prendere in considerazione l'utente, con questo oltre a realizzare un software moderno che soddisfa i requisiti, possiamo fornirlo con facilità d'uso, semplicità di comprensione e raggiungeremo l'obiettivo finale che è quello di facilitare il lavoro e aumentare produttività del gruppo di lavoro.
Casi d'uso
Il casi d'uso Sono analisi dei requisiti che abbiamo su un determinato argomento, diciamo ad esempio che vogliamo acquistare un nuovo PC, la prima cosa che faremo per sapere cosa comprare è determinare per cosa lo vogliamo, per cosa siamo a che fare con esso, in quel momento stiamo facendo un'analisi dei casi d'uso.
Il casi d'uso sono importanti poiché sono quelli che ci daranno le linee guida per la progettazione delle interfacce utente, la funzionalità del sistema, l'interazione con l'utente e il modo in cui prenderanno forma gli sviluppi, quindi è fondamentale che siano effettuata o si corre il rischio di ritrovarsi con un sistema che in teoria soddisfa tutto ma non è molto user-friendly per essere utilizzato dagli utenti e cade nel dimenticatoio.
Caso d'uso: acquisto di una bevanda da un distributore automatico
Vediamo la seguente situazione, una persona si reca ad un distributore di bevande, fa la selezione della sua bevanda, conferma che è in giacenza, effettua il pagamento e ottiene il prodotto, visto da questa prospettiva tutto sembra molto semplice, comunque ha preso la persona a cercare una bevanda, la ragione più ovvia è che ha sete e quale sarebbe lo scopo, questo sarebbe ottenere la bevanda, che finora è il caso ideale, ma dobbiamo preparare diversi scenari, come ad esempio come per gestire la situazione in quello che non ha la bevanda che l'utente desidera, come gestire i diversi tipi di pagamenti:

Per rappresentare graficamente i casi d'uso, di solito utilizziamo la figura di un utente insieme alla rappresentazione grafica del sistema con cui interagirà, tuttavia questa può variare a seconda del tipo di caso che stiamo sviluppando, vediamo come rappresenteremmo il prima immagine in un caso d'uso.

INGRANDIRE

Come possiamo vedere, rappresentiamo l'utente e posizioniamo il caso d'uso in un ovale, possiamo usare tanti ovali quanti sono i passaggi necessari per descrivere il caso.
Come costruire un caso d'uso
Per sapere quali passi prenderà il nostro caso d'uso, la cosa principale è intervistare l'utente finale, essere preparati ad accettare tutti i piccoli dettagli che ci indicano e avere abbastanza abilità per essere in grado di tradurre qualcosa che ci porti a creare un sistema amichevole .Ti è piaciuto e hai aiutato questo Tutorial?Puoi premiare l'autore premendo questo pulsante per dargli un punto positivo

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