Miscelazione dei colori in Gimp

Sommario
Quando realizziamo un disegno in forma digitale, l'aspetto più difficile da emulare è il modo in cui coloriamo il nostro schizzo, perché fisicamente abbiamo molte risorse come mescolare diversi colori, essere in grado di degradare la qualità del colore in qualche modo non convenzionale. , eccetera. Questo ci porta ad avere rappresentazioni uniche che potremmo non vedere così chiaramente in un formato digitale.
Nonostante queste limitazioni, Gimp è riuscita ad equipaggiare la sua strumenti di colore di un'importante versatilità permettendo di incorporare elementi che ci permettono di degradare i colori, mescolare le diverse tonalità; tutto quanto sopra aggiunto alla tavolozza quasi infinita di RGB Ci dà un po' d'aria quando pensiamo di realizzare un disegno a colori in formato digitale.
Abbiamo alcuni strumenti in Gimp che ci permettono di generare miscele di colori uniche con le quali possiamo ottenere un risultato simile alla colorazione fisica, questi strumenti che vedremo sono:
  • Sfocatura
  • Sfoca / metti a fuoco
  • Sbiancare / annerire
Questi 3 strumenti ci permettono di raggiungere miscele, degradazioni, oscuramenti Con qualsiasi tonalità di colore che abbiamo scelto nella nostra tavolozza digitale, in questo modo possiamo realizzare un disegno abbastanza professionale.
Questo strumento ci permette di mescolare i colori, questo si ottiene degradando il punto in cui viene applicato e facendo un'unione tra i diversi colori, questo viene fatto continuamente senza un limite specifico diverso dalla superficie su cui viene applicato. Per utilizzare lo strumento sfumino dobbiamo seguire questi passaggi:
1- Per prima cosa dobbiamo caricare o apri uno schizzo con il colore che abbiamo creato.
2- Allora dobbiamo cercare lo strumento sfocatura nel pannello degli strumenti sul lato sinistro.
3- Finalmente possiamo applicare lo strumento nel nostro schizzo e ad ogni dettaglio possiamo aggiungere un nuovo colore per ottenere una trama più complessa.
Vediamo nello schizzo seguente come abbiamo ottenuto una tonalità di grigio con il nero con una trama abbastanza complessa:

INGRANDIRE

Questi due strumenti si completano a vicenda e ci consentono di giocare con i toni e il loro carattere all'interno del nostro disegno, sebbene non mescolino direttamente i colori, ci aiutano a manipolare i toni di esposizione dei colori, rendendo i colori più chiari o più scuri a seconda lo strumento che scegliamo. .
Vediamo negli esempi seguenti come, a seconda del tipo di pennello attaccato con questi strumenti, ci hanno aiutato a ottenere risultati con buone trame. L'esempio a sinistra utilizzava lo strumento sbiancare e l'esempio a destra ha utilizzato lo strumento Nero:

Le opzioni per manipolare questi strumenti e ottenere dettagli diversi sono piuttosto avanzate, abbiamo da un lato opzioni come l'intervallo che ci consente di stabilire la profondità e la frequenza da modificare e aspetti come la velocità in cui vedremo l'intensità del Cambia.
Il processo di miscelazione, ottenendo trame e colori È piuttosto complesso e richiede molto tempo per essere in grado di eseguire i test fino a ottenere i risultati desiderati, quindi dobbiamo essere pazienti in questa materia. Con questo finiamo questo tutorial avendo imparato a manipolare e mescolare i colori che aggiungiamo ai nostri disegni realizzati in Gimp.Ti è piaciuto e hai aiutato questo Tutorial?Puoi premiare l'autore premendo questo pulsante per dargli un punto positivo
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